Смешные выражения ПВ - Страница 2 - Форум
|
Смешные выражения ПВ
| |
| Шалтай | Дата: Пятница, 24.06.2011, 17:02 | Сообщение # 16 |
 Феникс
Группа: Капитаны
Сообщений: 10
Статус: Offline
| Воин — самый универсальный класс в игре, может всё, и, одновременно, ничего толком. Бьет больно, но маг жарит больнее; живуч, но оборотень здоровее; ловок, но с лучником не сравнится. Классический файтер. Воин может стать профессиональным мечником, топорщиком, освоить владение копьем или носить кастеты. На выбор. Ближе к финальному этапу развития (90-100 лвл) многие вары от нехуй делать прокачивают все четыре ветки умений и становятся полноценными универсалами, умеющими подобрать нужную тактику к любому классу.
Маг — самый редкий класс в игре. Тренируется на приготовлении шашлыков, шаурмы, биляшей на расстоянии. До введения в игру Амфибий был сильнейшим дамагером среди всех рас и классов, чем и гордился. Впрочем, и сейчас мало кому уступает в атаке. Тем не менее, маги в игре чуть менее, чем все вымерли. На смену им пришли Шаманы и Искатели, о них ниже.
Жрец — самый зачморенный в игре. Лекарь-хирург. Выполняет роль ходячей хирки; за невыполнение команд «прист, бафф», «прист, хил», «прист, рес», «прист, еще коктейль!» в лучшем случае жреца люто, бешено матерят. В худшем - сливают, а останки отправляют в ближайшую забегаловку. Лишь у немногих игроков хватает терпения докачаться до высот, да и те потом забивают гвоздь на функцию саппорта, и выжигают молниями всё, что движется, включая: ГМов, нубов, задротов и вообще всё. Как и маги, являются вымирающим классом. Это печально. Потому что аналога Жреца не было и не будет.
Лучник — самый нервный класс в игре. Имеет достаточно большой процент критических ударов, поэтому никогда не знает точно, сколько урона нанесет. Из-за этого и нервничает. Может убить с одного выстрела, а может и не убить. Поэтому, дабы сберечь остаток нервных клеток, лучник атакует обычно издалека, из кустов, в спину, после долгой дрочки. Но в умелых руках лучник работает так, что жертва так и не увидит, кто её слил (разве что в логе чата).
Оборотень — самый добродушный и дорогостоящий класс в игре. Обычно выглядит как гора мышц с мордой волка, тигра, льва или панды (!). Умеет превращаться в белого тигра. Единственный полноценный танк: сильный, толстый и невообразимо тупой, аналог орков из других игр. Лупит слабо, зато долго (а иногда жарит, что бешеный). Как и любой хэвимэн, дружен с врачом, ибо чревато. На высоких уровнях нагибает все магические и физические классы няшным АоЕ-скиллом — «Армагеддон». Однако труЪ оборотни сносят всё нахуй и без "армы".
Друид — самый хитрожопый класс в игре, и не только потому, что может превращаться в лису. Друид — пока что единственный в игре животновод-петовод, что позволяет ему спокойно лежать в кустах, дрочить, сосать и делать другим всякие приятности, пока ручной пет выбивает из бедного моба последнее говно, на которое он копил годами. Представителей прочих рас при виде подобного профита сводят нервные судороги, начинают мастурибровать, и обзывают друлей читерами! Друиды, слыша эти обвинения, только посмеиваются, дразня прочие классы цифрами своего дохода. Избранный класс для ботоводов, криворучек, багинь и тупых пёзд.
Убийца («Атссасин») — не менее нервный класс, чем лучник, при этом пытается быть таким же хитрожопым, как и друид. Наиболее интересный и обсуждаемый класс в игре. Вызывает сотни срача на форумах из-за своего хваленого «инвиза» (режим невидимости). Когда внезапно из сумрака выходит син, парализует тебя, кромсает ножом и опять исчезает, а ты, охуевший, смотришь на этот беспредел и ничего сделать не можешь — становится страшно выходить из безопасной зоны. 90% любителей ПК поспешно стали качать Убийц после их ввода. Ибо удобно. Однако, этот "читерный" класс требует не только приличного доната, но и скоростного интернет-соединения, и головы на плечах. Иначе Убийца - не более чем шут тряпочный. Кто играл, тот поймёт.
Шаман («Psychic», псих) — эдакий немного усовершенствованный маг с примесью друида и капелькой приста. И такой же нервный, как лучник с ассасином, вместе взятыми. Сверхмощные нюки, кастующиеся 0.5 секунды; увеличение отката хирок у врага и уменьшение их отката у себя; селбаф, отражающий урон и дебафы на атакера; большое количество АоЕ с убер-дебаффами и даже массхил! — вот он, шаман. Идеальный класс для ПвЕ; для ПвП нужна сумасшедшая реакция. То есть, или убили его, или он убил всё в окрестностях за пару секунд. Минус: ватнее шамана класса в игре нет. Надо одевать, точить и еще много чего шаману надо... Ну ты понел
Летом 2011 года Руофф обещает порадовать своих задротов еще одной расой «Хранители земли», в которую входят два класса:
Искатель — весьма универсален? Ребята, это слабо сказано. Искатель - это настоящий салат, смесь всего и вся, по рангу достает винигрет. Основная тактика боя - использование комбо: баф -> удар. Пояснение: бафаемся, к примеру, на стан и бьем врага. На нем должен повесится неактивный дебаф. Чтобы его активировать, нужно использовать скилл-активатор. Кастуем скилл-активатор и вуаля - противнику наносится не только двойной урон, но и стан. Способен перекинуть свои дебафы на врага. Также охуительная протекция: и без того большой запас ХП + тяжелые доспехи + баф на 30%(!) защиты (уменьшает полученные пиздюли на 30%). Оборотни недовольны, а вары вообще в ахуе. Улыбаемся и машем бедным магам: у искателя, сука, есть такая же АОЕ-"Буря", тока мощнее. У бедных магов и Гуй-му отобрали. Может выбивать Атссассинов из инвиза еще одним читерным скиллом - "Тень". Также у искателя большое количество дистанционных и магических скиллов, например такой же прыжок (телепорт) к цели как у Ассасина. То есть если какой-нибудь маг или толстый оборотень пытаются спасти бегством свои жопы, тут им обоим облом. Искатель прыгает и дает с размаху по ебалу мечом. Жертва в баттхерте 3-5 секунды, а после - на респауне. Анонимус в ахуе: еще бы, пред нами Универсальный солдат, аки Рэмбо. Казалось бы, всё заебись, и вот оно, счастье, но: очень долго кастуются и откатываются многие скиллы; станов практически нет; может сражаться только своим здоровым мечом, в этом плане искатель - самый ограниченный класс в игре. Единственный класс, который может проглотить мираж и круто рыгануть на свою пати. Этот "баф", остается даже после смерти на сопартийце (рыгаки очень трудно отодрать, проверено). Однако, если его хорошо одеть, проточить, выучить все скиллы, то все перечисленные минусы сойдут на плюсы, и он как раз и будет этим самым Рэмбо, только без пулемёта. Да и доната дохуя нужно.
Мистик — ахтунг на тонких костылях, абсолютно универсальный магический класс. Ключевые особенности: призывает четырех личных петов-духов; массово хилит; вешает баф на воскрешение после смерти (прощайте, свитки воскрешения); снимает одним махом 70% хп моба одним единственным скиллом; увеличивает показатели физической защиты, защиты от воды и дерева на 80% от экипировки; финальный атакующий скилл наносит 12-кратный урон от оружия; шесть статичных цветков, которые наносят физический дамаг, уменьшают скорость атаки и пения, снижают физическую и магическую защиту, рутят, замедляют, станят, слипят, и даже хилят 125 хп каждые 2 секунды всей пати. Напрашивается очевидный вопрос: а кто после ввода расы Стражей земли вообще будет играть остальными маг.классами? Ответ: делать всё и при этом хорошо мистик не умеет. Хилы слабые, присту он не ровня. Петы тоже не ахти, и уж точно не сравнятся с каким-нибудь друидовским Бао. А с маной у мистика проблемы даже похлеще, чем у жреца, так как и самому лечиться надо, и пета лечить надо, и ману пету влить надо, да еще и атаковать надо! Без бесконечной хирки на ману мистику никуда. Нуб — одиннадцатый, недокументированный, но крайне распространенный тип персонажей. Обычно обитает в стартовых, начальных локациях, но отдельные индивидуумы встречаются и среди персонажей 90+ уровня, потративших папины денюшки на раскачанный акк. Отличается крайне странным обмундированием, подобранным по одному ему, нубу, известным законам, и не менее странным оружием. Обычно представляет собой оборотня в тонкой магической робе, с луком в руках, пустым карманом и с огромной дыркой на жопе. Особенно большие скопления нубов наблюдаются в местах появления папок-хайлевелов, внимание которых нубы пытаются привлечь заклинаниями «покачай меня», «дай денех», «а где тут голд выдают?». Главная цель существования нуба — это «всехнагнуть». Поэтому, прокачавшись до 30-го уровня нуб начинает всех задирать, но к счастью, быстро отгребает пиздюлей, после чего дырка на жопе становится еще больше. Среди таких есть Агро-нубы — «нагебатели», получившие пиздюлей, которые не учатся на своих ошибках, а идут «мстить»… Снова и снова… И снова получают невъебенно крутых пиздюлей.
Донат — двенадцатый, также недокументированный, но уже менее распространенный тип игроков. Неважно, кем он играет, варом ли, магом, оборотнем или еще кем. Доната видно издалека: сверкающие грин/голд доспехи, заточенные по самое никуда; последняя разработка оружия на свой уровень; убивает всё вокруг себя за секунды. Всегда верхом на дорогом маунте, по воздуху летает, как ракета. Мечта незамужних дур или неженатых задротов. Всегда под пристальным наблюдением разводил, которых, как уже писалось выше, в игре просто дохуя. NB: под «донатом» в данном случае подразумевается не просто человек, вливающий в игру реал, а вливающий его в неприличных количествах. Так как совсем без реала в PW на руофе играть невозможно (Нивалы сделали для этого всё возможное). Sad but true.
Хардкорщик - тринадцатый, самый неадекватный класс игроков, сливают всех и вся, похуй на всех. Любят потроллить. В основном докачиваються до 90 лвла, точатся до +9, и идут сливать всех нахуй. Играет в основном за Вара/Танка, ибо сливать ими остальных проще всего.Добавлено (24.06.2011, 17:02) --------------------------------------------- Типажи игроков Школота — она везде школота, неудержимо фапает на сидов и зооморфов женского пола, спермотоксикозно пытается развести местных Багинь и Тупых пёзд «на свидуху», а также генерируют тонны еды для троллей и профита для разводил, прикинувшихся пиздой в поле Гламурные кисы и Тупые пёзды — приходят в игру, естественно, из-за общей гламурности персонажей, а также чтобы невозбранно растить свой уровень ЧСВ. На кач почти сразу забивают, все нафармленные у родителей средства тратят на новые маечки, юбочки, трусики, туфельки, няшные смайлики, кавайных мишек и прочую совершенно бесполезную хуиту, стоящую сумасшедших денег. Именно благодаря этой категории игроков Нивал имеет большую часть профита. Говнари — в игре можно невозбранно одеваться в говнарские шмотки. Это, естественно, привлекло в игру различных обрыганов. Чуть более, чем все говнари играют персами з идиотским внешним видом. Гопники — разновидность быдла, которое, продав очередную отжатую мобилу у школьника, покупает у того же самого школьника у которого отжал мобилу, прокачанного перса 80+ уровня. Будучи по своей природе трусоватыми и слабо разбираясь в игровой механике, гопники совершенно оправданно боятся атаковать равноуровневых, помалкивая про персов выше себя на пару лвлов, персонажей. Потому охотятся исключительно в нуболокациях, выкашивая нубов десятками. А порой нубы выкашивают их. Менеджеры очень среднего звена — офисный планктон или педатрон, который вместо составления квартального отчета, ебли жены или ебли любовницы, и воспитания детей, сидит часами за компом, фармя «уши быка», «лапы обезьяны», «тигриные хуи», «коровъю пезду» и прочие виртуальные говнорадости. Обычно читают гайды по развитию персонажа, в результате чего играют друидами — самым экономично-фапабельным классом. VIPы — быдло, отличающееся, к сожалению, наличием сотен нефти в Нефтеюганске и отсутствием, к счастью, свободного времени. Качаться самим лень и некогда, поэтому, обычно покупает у гопника перса за сумасшедшие деньги. После первой же стычки страшно удивляется «меня слили! он читер!!». После чего отдает процесс прокачки в руки пары-тройки профессианальных драйверов. Задроты люди, знающие все об игре и играющие по 12-14 часов в сутки. Как правило, это импотенты\школота\ноулайферы (нужное подчеркнуть, недостающее вписать). Ни друзей, ни бабы, ни жизни у них нет. Кулхацкеры Люди, которые забивают на кач с 1+ лвла, ломают какого нибудь перса 60+ лвла, гамают им минут 5-10 а затем продают какому нибудь быдлогопнику. Фурри Там есть фурри! Разные по лохматости! И этим все сказано. Ня! Тролли Особая категория игроков, которые создают персонажей чисто для того чтобы вызывать бурление говн, говнометаний и выброс говн в вентилятор, среди окружающих. Раскачивают персонажа на не очень высокий уровень, и просто идут убивать. Для ещё большего удовольствия от срача собираются толпой, и начинают нападать даже на персонажей намного выше уровнем или на хай лвлов. Происходит срач, мат, угрозы от школьников. Всё это скринится, иногда снимается видео. Потом выкладывается на ЮТуб, и дико комментируется, после чего школьники начинают срать кирпичами и ныть в трубку.
|
| |
|
|
| Ильда | Дата: Пятница, 24.06.2011, 18:43 | Сообщение # 17 |
Группа: Соклановцы
Сообщений: 31
Статус: Offline
| Лурка рулит ХД
Лень, свобода и любопытство, а больше ничего...
Некоторых проще реснуть, чем отхилить.(С)
|
| |
|
|
| Шалтай | Дата: Суббота, 25.06.2011, 01:48 | Сообщение # 18 |
 Феникс
Группа: Капитаны
Сообщений: 10
Статус: Offline
| Ага,лурк уютненький
|
| |
|
|
| Быдло | Дата: Суббота, 25.06.2011, 04:04 | Сообщение # 19 |
Группа: Граждане
Сообщений: 45
Статус: Offline
| VIPы — быдло, отличающееся, к сожалению, наличием сотен нефти в Нефтеюганске и отсутствием, к счастью, свободного времени.
Даже меня затронули..... Как приятно
|
| |
|
|
| Nibora | Дата: Среда, 29.06.2011, 23:15 | Сообщение # 20 |
 Феникс
Группа: Арестанты
Сообщений: 72
Статус: Offline
|
Concordia victoriam gignit - согласие порождает победу 
|
| |
|
|
| фоша | Дата: Понедельник, 21.01.2013, 14:42 | Сообщение # 21 |
Группа: Соклановцы
Сообщений: 64
Статус: Offline
|
|
| |
|
|
| Зубогрыз | Дата: Суббота, 16.02.2013, 22:14 | Сообщение # 22 |
Группа: Граждане
Сообщений: 21
Статус: Offline
| бугагаська
|
| |
|
|
| Fredi | Дата: Вторник, 26.02.2013, 18:09 | Сообщение # 23 |
Группа: Майоры
Сообщений: 5
Статус: Offline
|
|
| |
|
|
| Зубогрыз | Дата: Четверг, 28.02.2013, 20:45 | Сообщение # 24 |
Группа: Граждане
Сообщений: 21
Статус: Offline
| Jenn: Я, вот, думаю, зачем нужен большой показатель интеллекта для одевания высокоуровневой робы? С хэви-броней всё логично - у крутых доспехов больше причендалов, надо много силы, чтоб под всем этим обвесом еще и руками-ногами махать. А для интовой брони зачем интеллект? Что, доспехи в процессе создания-зачаровывания поумнели и их носитель не может смириться с фактом, что броня умнее его? Или зачем много ловкости для одевания лайт-брони? Там дырки проделаны в настолько хитрожопых местах, что чтобы впихать в них конечности, надо сложиться вдвое и укусить себя за копчик? Dem LP: (rofl) Jenn: Не, ну правда... Dem LP: Ты должен доказать доспехам, что достаточно умён. Иначе они откажутся одеваться! Jenn: Тогда понятно, почему пристами больше предпочитают играть девушки. Прототипом интовой брони является лифчик с застежкой на спине...
Сообщение отредактировал Зубогрыз - Четверг, 28.02.2013, 20:52 |
| |
|
|
| Муж | Дата: Четверг, 28.02.2013, 22:03 | Сообщение # 25 |
 Орион, Феникс
Группа: Соклановцы
Сообщений: 384
Статус: Offline
|
Не бойтесь совершенства , оно вам не грозит! (Сальвадор Дали).
|
| |
|
|
|
|